Sonntag, 29. Juni 2014

Die verschiedenen Bildformate

Es ist ja bekannt, dass es Formate wie .jpg, .bmp usw. gibt. Doch was bedeuten sie ?


GIF = Graphics Interchange Format

JPG = Dateiaustauschformat

PNG = Portable Network Graphics

TIFF = Tag Image File Format

BMP = Bitmap

WMF = Windows-Metadatei

EMF = Erweiterte Windows-Metadatei

Die Namen sagen eigentlich aus, was die man in den Dateien speichern kann.

Samstag, 21. Juni 2014

§§ Rechtliches - Urheber/Copyrightgesetz - Auch das muss sein

Jeder, der heute etwas veröffentlicht, hat ein Recht darauf, dass es niemand anders verwendet (ausgenommen Presse etc.). Das heißt z.B., dass man von irgendwelchen fremden Websites Inhalte übernehmen darf. Es gibt allerdings einige Ausnahmen:
  • Die Person / Firma verzichtet schriftlich vollständig auf ihr Recht und auf die Quellennennung
  • Die Person / Firma verzichtet schriftlich/öffentlich teilweise auf ihr Recht
    • z.B. Electronic Arts (EA) erlaubt Letsplays mit Werbung und Nutzung des Logos für jeden Benutzer (Veröffentlichung in einer Presseerklärung)
    • z.B. Microsoft erlaubt die Nutzung und inhaltliche / wörtliche Übernahme ihrer Inhalte
  • Man fragt die Person / Firma ganz freundlich, ob man bestimmte Inhalte benutzen / übernehmen darf. Am besten schriftlich, damit man einen Beweis hat.

 

Regelungen für diesen Blog:


Es ist verboten,
  1. Ganze (dazu zählt auch ganze bis auf wenige Zeichen) Beiträge wörtlich und/oder inhaltlich zu Übernehmen (Ausnahmen siehe später)
  2. Bilder / Inhalte, bei denen das Copyright nicht bei mir liegt (steht ausdrücklich dabei) und es keine Ausnahmeregelung gibt, zu übernehmen.
  3. Einzelne oder mehrere Beiträge zu übernehmen, um mit diesen einen eigenen Blog mit meinen Inhalten, wörtlich oder inhaltlich, zu erstellen
  4. Bei Dingen, die von diesem Blog übernommen wurden, Anzeigen schalten
  5. Beiträge/Inhalte wörtlich/inhaltlich übernehmen, ohne die jeweilige URL als Quelle zu nennen
  6. Beiträge / Inhalte mit zwei Sonderzeichen davor zu übernehmen (z.B. §§ Rechtliches oder //Kommentare)
Ausnahmen und es ist erlaubt:


  • Übernahmen von Inhalten für Vorträge/GFS/etc. sind zulässig, wörtlich und inhaltlich (Nur Punkt 1 ist erlaubt)
  • Es ist erlaubt, Teile von Blogbeiträgen inhaltlich/wörtlich zu übernehmen, wenn man die Quelle (URL) nennt (Nur, wenn die Punkte 4 und 6 eingehalten werden)
  • Wenn weitere Dinge übernommen werden sollen, mich bitte per Kontaktformular im Blog anschreiben, Betreff Copyright. Und ja, das könnte ich auch ablehnen.
  • Es ist selbstverständlich erlaubt, meine Beiträge zu verlinken (Außer Punkt 6)


Dies alles soll verhindern, dass ihr rechtliche Probleme bekommt oder mein Blog kopiert wird.

Samstag, 14. Juni 2014

Die Taskleiste

Als erstes einen Rechtsklick auf die Taskleiste ausführen, danach einen normal auf Eigenschaften klicken.
Wenn dort "AERO PEEK" steht, kann man (nachdem man das Kästchen aktiviert hat) rechts unten in der Ecke, solange man draufzeigt, alle Programme minimieren. Wenn man rechts unten auf die Taskleiste klickt, wird der Desktop angezeigt.
Nicht gruppieren würde ich immer auswählen, damit man bei den geöffneten Programmen auch sehen kann, was für ein Programm man geöffnet hat. Kleine Schaltflächen etc. sollte sich von selbst erklären (wenn nicht --> Kommentar erstellen).
Jetzt zu den anderen Funktionen der Taskleiste:
Links unten ist das Startmenü (Bei Win 8 / 8.1 nur mit Zusatztools), in dem man die Systemsteuerung, alle Programme, den Arbeitsplatz, die Windows-Hilfe, die Dokumente aufrufen, etc.
Daneben ist meistens die Schnellstartleiste für oft verwendete Programme, bei Win 98/2000/XP ist dort auch eine Desktop-Schaltfläche die dasselbe macht wie "AERO PEEK".
Rechts (neben den z.Zt. geöffneten Programmen) sind die Programme, die gerade gestartet sind, also zum Beispiel Virenscanner  und der Lautsprecher.
Neben den z.Zt. geöffneten Programmen ist die Uhr zu finden:
Uhr: Mit einem Rechtsklick auf die Uhr, gefolgt von einem normalen Klick auf Datum/Uhrzeit ändern, kommt man ins Uhrmenü. Dort kann man Datum und Uhrzeit ändern, die Zeitzone ändern (z.B. UTC +1 Amsterdam, Berlin, Bern, Rom, Stockholm, Wien) und einstellen, ob man benachrichtigt werden möchte, wenn auf Sommerzeit / Winterzeit umgestellt wird. Bei zusätzliche Uhren (Ab Win Vista) kann man zwei weitere Uhren mit anderen Zeitzonen/Uhrzeiten einstellen und festlegen, ob diese angezeigt werden sollen. Bei Internetzeit kann man eingeben, ob die Uhr mit dem Microsoft Zeitserver synchronisiert werden soll (Ab Win Vista).

Montag, 9. Juni 2014

Truecrypt

Das Programm Truecrypt ist sicher sehr bekannt als Verschlüsselungsprogramm. Jetzt wurde mit einer völlig falschen Fehlermeldung der Betrieb der Software eingestellt. Die Version, die jetzt online ist, kann fast nichts. Der Code der alten Version ist jedoch sicher. Jetzt stellt sich die Frage, warum Truecrypt nicht weiter vertrieben wird.
Dazu wollte ich eigentlich nicht bloggen, aber mittlerweile gilt es als sicher ist im Umlauf, dass Truecrypt vom amerikanischen Geheimdienst NSA zum Aufgeben gezwungen wurde. Warum ? Weil sogar die NSA die Truecrypt-Verschlüsselung so gut wie nicht entschlüsseln kann. Also: alte Dateien aufbewahren, nicht deinstallieren und auf ein offizielles Statement der Truecryptentwickler hoffen.
Auf der Seite wird verkündet, Truecrypt sei unsicher. Ja, wo denn bitteschön ? Ein Crowdfundingprojekt hat den Code auf Schwachstellen überprüft, Ergebnis: keine einzige Schwachstelle !

Gilt als sicher habe ich durchgestrichen, da es von der NSA selbstverständlich keine offizielle Bestätigung gibt.
Dieser Beitrag ist nicht nur sachlich gehalten, sondern spiegelt auch die eigene Meinung meinerseits und einiger anderer Blogautoren wieder.


Dieser Beitrag darf nicht kopiert / zitiert / sonstirgendwie übernommen werden, weder wörtlich noch inhaltlich.

Samstag, 7. Juni 2014

Programmieren lernen - C++

Teil zwei der Programmieren lernen-Serie kommt jetzt. Dieses mal mit einem einfachen c++ - Programm:

01 //Nach zwei Schrägstrichen steht ein Kommentar (grün, nicht eingeben)
02 //dieser wird nicht mitübersetzt. Die Zeilen-
03 //nummern bitte auch nicht eingeben.
04 #include   <iostream>
05
06 int main() {  //Hauptmethode ohne (Parameter)
07       //Nächste Zeile: Textausgabe, endl = Zeilenumbruch, \n = Zeilenumbruch
08 cout<< "Ich bin eine Textausgabe. Bitte eine Zahl eingeben \n"<<;
09 int Zahl;    //Die Variable Zahl wird definiert und für sie wird Speicherplatz reserviert
10 cin>> Zahl >>;   //Die Zahl als Variable "Zahl" abspeichern
11 cout<< "Du hast" + Zahl + "eingegeben"<<; //Die Variable Zahl ausgeben
12
13 return 0;  //Programm beenden
14 }       //Aufgemachte Klammern müssen geschlossen werden

Dieses Programm als IrgendEinName.cpp abspeichern, und mit einem c++ Compiler u. Linker in eine ausführbare Datei "verwandeln", diese findet man im Internet gratis. Danach auf sie doppelklicken (die generierte Datei) und man hat ein ausführbares kleines Programm.